初玩蜀山感受及建议
最近把梦幻号处理了,感觉业余生活空虚很多,虽然我平时不怎么宅,但是猛的没有游戏玩,还是感觉少了很多娱乐的内容。
下了几个游戏,都很不理想,尤其是《龙影》,简直可以用4个字来形容:惨不忍睹!说实话对MOP代理的游戏,不包希望的,游戏之前这么想的人很多,玩了之后的还这么想的人也不少。我说下自己玩了蜀山的感受吧。
1、画面新颖。这是我的第一感受,比起那些千篇一律的中世纪的骑士、战士、法师、弓箭的人物造型,蜀山给的感觉就是“很墨很中国”!虽然画面不是那种鲜艳的消耗大量内存显存的中世纪风格,但是中国风确实很不错。还有就是天地之间的点缀给玩家以玄幻的感觉,比如从天到地的旋风,悬浮的大石块,巨大的飞行动物,水墨风格的云彩等。这点我非常喜欢。
2、商城价格昂贵。一直以为1金仙晶=1人民币,其实我错了,1银仙晶才=1人民币,这里不得不提到限量BB的事,在蜀山里,BB就相当于一件装备,BB的属性是加成到人物身上的,所以商城里价值1金88银仙晶的限量BB是多么昂贵。其他商品的价格也是一般人承受不起的。现在免费网游的趋势是商城物品价格越来越低,让更多的人消费起商城里的东西,从而产生更多的利润。蜀山的商城我觉得确实应该改一改。
3、人物属性设置。有人说取消了传统的体耐敏魔之类的设置是个创新,我觉得不是这回事,没有体耐敏之类的设置的游戏很多。而蜀山的天赋功能勉强算半个创新吧,新手一般都很迷茫,呵呵,比如我,到现在都没加天赋点,因为实在没时间研究下该加什么。
4、地图庞大复杂。在城里买个东西,交个任务都需要飞行,怎么说呢,暂时我还是比较喜欢这点,飞来飞去也算好玩。而前期任务太多,接任务和交任务时,由于太多任务的胶合,导致很多新手搞不清楚该怎么飞,去哪里飞。还有就是地图的庞大,也必然导致怪数量比较多,新手怪也是占系统资源的哦。
5、前期任务繁杂。后面不知道,因为我还没玩到很高级,至少前期任务给我的感觉就是太多,任务流程不复杂,复杂的是接、交任务的NPC太多,并且分布过于分散,我40多的时候还接20+的任务,不做可惜呀。因为打怪经验太少了。
6、人物级别很高。据说可以到200多级,也算特色吧,玄幻小说里的一修都要60年了,不过这样就导致装备更换过于频繁。
这是一点感受,顺便提下建议吧。
1、游戏应该适当优化一下,看下基本配置要求,不算高,3、4年前的机子都可以流畅运行,但是实际进到游戏里呢,拿我朋友的烂机子来说吧 2500+ 512 MX440 64M 效果开最低 但是人一多 还是会卡几下。我觉得这不是机子问题吧, 1700+ 512 MX440玩神泣都非常流畅,官方应该做好网络优化和服务器设置。
2、调整商城的物品。价格昂贵,过于影响平衡,尤其是那个限量BB。现在谁都明白游戏是要赚钱的,但是希望可以把道具的价格降低,把属性平衡下。
3、建议加一个游戏内帮助问答系统。类似于梦幻西游的 梦幻精灵,可以回答一些简单的关于游戏的内容,比如玩家不知道去哪里开光,该系统就可以回答在什么城里的什么NPC什么坐标,地图上的标示是什么。方便新手,让更多更容易上手。
4、任务应该简单化。任务是前期玩家升级的最好途径,但是过多过于繁杂的任务,会导致很多有惰性思维的玩家不耐烦甚至放弃。
5、加大宣传。没人气的游戏的结果只有消失,虽然现在蜀山还在内测,但是已经可以公开进入了,应该加大宣传,带动人气,让更多人进来玩。
6、封杀外挂。听说有不死外挂,不知道真假,我觉得做为官方,接待玩家这类信息,就应该像110接市民的报警一样,宁可信其有,不可信其无。
7、合服务器应该考虑开服时间。开了多半的服务器和刚开的服务器合并,只会导致更多人不想玩。而且还在内测就合服务器,也太说不过去了吧。
差不多就这些了,闲言碎语,总感受,蜀山算值得一试的游戏,注意我说的是值得一试,如果你喜欢这种风格,恭喜你,你来对游戏了。我想现在大部分玩家的心态就是玩玩试试看,不会投入RMB,关键是服务质量了。
玄幻类网游,值得玩的还真没一个,什么侏仙,算了,换汤不换药,打个幌子的游戏我不玩。希望蜀山别让我太失望了。
下了几个游戏,都很不理想,尤其是《龙影》,简直可以用4个字来形容:惨不忍睹!说实话对MOP代理的游戏,不包希望的,游戏之前这么想的人很多,玩了之后的还这么想的人也不少。我说下自己玩了蜀山的感受吧。
1、画面新颖。这是我的第一感受,比起那些千篇一律的中世纪的骑士、战士、法师、弓箭的人物造型,蜀山给的感觉就是“很墨很中国”!虽然画面不是那种鲜艳的消耗大量内存显存的中世纪风格,但是中国风确实很不错。还有就是天地之间的点缀给玩家以玄幻的感觉,比如从天到地的旋风,悬浮的大石块,巨大的飞行动物,水墨风格的云彩等。这点我非常喜欢。
2、商城价格昂贵。一直以为1金仙晶=1人民币,其实我错了,1银仙晶才=1人民币,这里不得不提到限量BB的事,在蜀山里,BB就相当于一件装备,BB的属性是加成到人物身上的,所以商城里价值1金88银仙晶的限量BB是多么昂贵。其他商品的价格也是一般人承受不起的。现在免费网游的趋势是商城物品价格越来越低,让更多的人消费起商城里的东西,从而产生更多的利润。蜀山的商城我觉得确实应该改一改。
3、人物属性设置。有人说取消了传统的体耐敏魔之类的设置是个创新,我觉得不是这回事,没有体耐敏之类的设置的游戏很多。而蜀山的天赋功能勉强算半个创新吧,新手一般都很迷茫,呵呵,比如我,到现在都没加天赋点,因为实在没时间研究下该加什么。
4、地图庞大复杂。在城里买个东西,交个任务都需要飞行,怎么说呢,暂时我还是比较喜欢这点,飞来飞去也算好玩。而前期任务太多,接任务和交任务时,由于太多任务的胶合,导致很多新手搞不清楚该怎么飞,去哪里飞。还有就是地图的庞大,也必然导致怪数量比较多,新手怪也是占系统资源的哦。
5、前期任务繁杂。后面不知道,因为我还没玩到很高级,至少前期任务给我的感觉就是太多,任务流程不复杂,复杂的是接、交任务的NPC太多,并且分布过于分散,我40多的时候还接20+的任务,不做可惜呀。因为打怪经验太少了。
6、人物级别很高。据说可以到200多级,也算特色吧,玄幻小说里的一修都要60年了,不过这样就导致装备更换过于频繁。
这是一点感受,顺便提下建议吧。
1、游戏应该适当优化一下,看下基本配置要求,不算高,3、4年前的机子都可以流畅运行,但是实际进到游戏里呢,拿我朋友的烂机子来说吧 2500+ 512 MX440 64M 效果开最低 但是人一多 还是会卡几下。我觉得这不是机子问题吧, 1700+ 512 MX440玩神泣都非常流畅,官方应该做好网络优化和服务器设置。
2、调整商城的物品。价格昂贵,过于影响平衡,尤其是那个限量BB。现在谁都明白游戏是要赚钱的,但是希望可以把道具的价格降低,把属性平衡下。
3、建议加一个游戏内帮助问答系统。类似于梦幻西游的 梦幻精灵,可以回答一些简单的关于游戏的内容,比如玩家不知道去哪里开光,该系统就可以回答在什么城里的什么NPC什么坐标,地图上的标示是什么。方便新手,让更多更容易上手。
4、任务应该简单化。任务是前期玩家升级的最好途径,但是过多过于繁杂的任务,会导致很多有惰性思维的玩家不耐烦甚至放弃。
5、加大宣传。没人气的游戏的结果只有消失,虽然现在蜀山还在内测,但是已经可以公开进入了,应该加大宣传,带动人气,让更多人进来玩。
6、封杀外挂。听说有不死外挂,不知道真假,我觉得做为官方,接待玩家这类信息,就应该像110接市民的报警一样,宁可信其有,不可信其无。
7、合服务器应该考虑开服时间。开了多半的服务器和刚开的服务器合并,只会导致更多人不想玩。而且还在内测就合服务器,也太说不过去了吧。
差不多就这些了,闲言碎语,总感受,蜀山算值得一试的游戏,注意我说的是值得一试,如果你喜欢这种风格,恭喜你,你来对游戏了。我想现在大部分玩家的心态就是玩玩试试看,不会投入RMB,关键是服务质量了。
玄幻类网游,值得玩的还真没一个,什么侏仙,算了,换汤不换药,打个幌子的游戏我不玩。希望蜀山别让我太失望了。









