首先,大家要明白,剑是一个远距离,高攻低防职业.
这个特点决定了剑仙这个职业的命运.
就举例剑和日、灵的职业比较,
均为同等级别的装备和等级下。
以下所比较的不参考天赋加点,因为天赋加点变数太多
剑与日
剑:远战、低防、低血、高攻击、低爆率
日:近战、高防、高血、低攻击、低爆率
职业相克:日神克制剑仙
依据:日拥有反伤盾。 这个盾,是对于抵血,高攻的剑仙是致命的。
剑仙PK技能:捆仙咒[减速]、雷电指[出爆高伤害]、雷动[攻击速度]、破空闪[距离]、御灵甲[无敌时间]
剑仙PK战略:与对手拉开距离,增加自身0伤害攻击时间。使用破空闪拉开距离之前,一定要用捆仙咒先给对方减速, 日神出反伤盾的时候,一直跑。不要试图攻击。。那完全是自己找死。
剑仙PK日神,75%输
剑与灵
剑:自己攻击、低防、低血、高攻击、低爆率
日:召唤攻击、低防、中血、中攻击、高爆率
职业相克:灵者略占优势于剑仙
依据:虽然互相都有减速度,灵PK的攻击主要伤害输出是召唤物,少于灵的操作时间更加充足。少于对剑仙的操作要求就需要更加准确,
剑仙PK技能:穿云[单体高伤害快速输出]、捆仙咒[减速]、雷电指[出爆高伤害]、雷动[攻击速度]、破空闪[距离]、御灵甲[无敌时间]
剑仙PK战略:与对手拉近距离,减速,在最短的时间内击杀对方,如果在10-15秒内没有击杀对方的可能,立即撤退。
剑仙PK灵着,55%胜
剑利用安全区卡位秒人不丢脸,不用关其他职业的挑衅,他们到是想,可惜游戏没这样设计。
剑PK一定要好好利用减速技能。其实单位时间内的速度伤害,减速技能要比单体攻击伤害要高。
以上纯熟个人观点









