本人珠仙50级,天赋16点
0天赋穿装备无任何BUFF情况下属性为:
攻击 201~246
防御 81
魔防 111
生命 6254
法术 15767
16术 天赋穿装备无任何BUFF情况下属性为:
攻击 212~258 下限+11 上限+12
防御 85 +4
魔防 116 +5
生命不变
法术不变
16咒 天赋穿装备无任何BUFF情况下属性为:
攻击 209~255 下限+8 上限+9
防御 84 +3
魔防 115 +4
生命不变
法术不变
16神和16炼就不必说了,对角色属性并不产生影响。在这里我发现一点,升级+术时的确提高生命和法术的总量,但在洗点后,生命和法术并无减少。不知是不是又一BUG。洗点很便宜,1W多点,并且恒定不变。
然后我观察了0天赋与16咒时,唤神能力的变化。(唤神持续时间是固定不变的)
0天赋穿装备无任何BUFF情况下 唤神 属性为:
攻击 210~256 下限+9 上限+10 (0咒:攻击 201~246时)
防御 82 +3 (0咒:基础防御为79时)
魔防 112 +4 (0咒:基础魔防为108时)
16咒天赋穿装备无任何BUFF情况下 唤神 属性为:
攻击 221~269 下限+12 上限+14 (16咒:攻击 209~255时)
防御 86 +4 (16咒:基础防御为84时)
魔防 118 +6 (16咒:基础魔防为112时)
注意:因为唤神技能必须指定的套装才能使用,所以我在测试唤神属性时更换了鞋子,基础防御和魔防有所变化,但数据经反复验证无误
我16炼天赋时,炼东西失败率也高达25%~28%。不知道是不是人品决定一切?还是现在天赋点数太少不明显?万恶,炼话失败材料消失。现在材料难弄啊```刚刚做了23个一重内丹自己吃了,加了7W5左右的经验```经验丹不能交易喔!丢弃也会消失的,莫试!
在此。只是想给大家一个参考,天赋怎么加,玩家自己取舍。









