郁闷,刚写了好多好多 不小心弄没了,只能再写,不过内容就不那么详细了。
先说中国网游的第一个奇迹吧:传奇。其实不用我说,大家都会肯定传奇给中国网游带来的影响。成功的原因我认为很多,但是主要有2个:一是生在一个很好的时代,当时国内网游比较少,知名度高些的就是千年,还有比较奥卡通的游戏,具体什么名字我忘记了,然后就是玩星际,CS这些对战游戏,因此传奇的出现,让很多人改变了生活。二是有一个很好的,较公平的竞技环境。那时,我有个同学,没什么钱,只是自己有台电脑,后来在传奇42区做了很久的沙巴克老大,很是NB。传奇让很多人都能子游戏中找到自我。所以传奇真的成了永远难以逾越的“传奇”。那关于征途成功的原因,我在这里拿出来说,是因为很有代表性。经营模式很有代表性。用我的行业话就是:刀子够快!宰你没商量。征途出来后,人们才知道,原来,玩游戏也要和现实想结合,你有钱,你就NB。
说了半天没入主题,谈谈我对蜀山的看法。我个人认为,蜀山是我玩过除传奇以外的让我很投入的游戏(因为玩这个游戏,让我疏于管理,一个月亏损了5万),这是我的评价。其他的玩家则说:mop捡到宝藏了,就看会不会打开这个宝箱。绝大多数玩家都很肯定蜀山这个游戏,如论从任务设计,画面设计,职业等等都很不错,真的。也是一个能创造奇迹的游戏。
但是有些朋友在后来陆续的走了,又是怎么回事呢?也许是接受不了蜀山的一些经营模式吧。我今天就说几点。
一:关于蜀山虚拟币。蜀山虚拟币有四种:仙晶、仙石、仙石袋、跑商资金。估计没什么游戏有这么多了吧。能交易的,不能交易的,能买东西的,不能买东西的,望见就烦。我是一个RMB玩家,没钱就冲,也不做神兵,所以觉得还无所谓,但是有些非RMB玩家或者资金较少的玩家来说,还真的头痛。捡的破烂卖了也不能买东西,只能买药……我整个就感觉,mop在想尽一切办法算计玩家如何花钱……这点我不太满意。
二:关于装备的获得途径。想有终极装备,只能花RMB,关是这个原因,就能让很多玩家望而生畏,能花钱买装备的人确实不少,但是能让他们在蜀山花钱的就不多了。为什么这么说?我是做销售出生的,我觉得一个公司的销售队伍强大不强大,对于公司来说是至关重要的。蜀山的宣传力度能有多大?能和巨人公司相比吗?巨人最大的成功就是宣传战术,史总从脑黄金到白金到征途到巨人,都是营销上的巨大成功。史总是个半路出家的,能在网游界做到这样,让很多自认为是泰山北斗的老总们望尘莫及。因此,既然没有太多玩家真正了解蜀山这个游戏的魅力所在,当然不会有太多人进来,更没有多少人愿意花钱了。而在这些不多的在玩蜀山的玩家在知道蜀的装备获得方法后,又悄然离去。
三:游戏中不合理的地方。游戏中还有些不合理的地方,比如说绑定物品。不能出售,自己留又着没用,还占满了仓库,mop于是卖仓库石。比如说;每天10次开宝箱开出的物品不能交易,这让我有感觉到,mop在想尽办法算计着玩家。很多非RMB玩家很恼火的,也就说说,整个游戏中,玩家兑换了多少仙石,游戏中才会有多少仙石流通。国家发展都要靠现金流,游戏中不需要吗?这么点点的现金流在游戏中会起反作用的,现金流多了 游戏才繁荣了。本人看来,仙石这个虚拟币的设立根本就是多于。少算计玩家一点,玩家会拿更多的热情投入的,玩家很容易满足的。
能说这些话,只是希望mop能改进些,毕竟还是在内测,还可以改变的。如果不是想看见蜀山繁荣,我就直接拍拍屁股走人得了,忠言逆耳,我相信大家都会懂,也许我的方式mop不一定接受,但是也算是“忠言”吧,
也许mop还在怀疑我的代表性,我说说我的情况。89后出生的,现在在工作,年收入10—20万左右,玩网游7年左右时间,只要合适,愿意花钱玩游戏,但是我觉得300—400元/月我能接受,在蜀山神迹服务器,在改版之前就180级了,目前没有做神兵或者套装,花费RMB大概300。就这样吧,希望mop能听听大多数人的声音,让蜀山走得更好,更繁荣。
以上不是抱怨,也不是牢骚,我知道,mop是大公司,但是大公司做事的也是一般的人,所以也会有考虑欠缺或者不尽人意。如果有兴趣,和玩家们多多交流,听听实话,对蜀山百利而无一害,我们已经有些点子了,就看你们想不想知道!









