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蜀山OL-满级圣洁系珠子经验小记(一)
2008年06月26日 15:53:01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蜀山玩家

  大家好,我是小熊饼干.嗯,玩蜀山也有一个月了...熬过了前期无限的回档掉线,终于在几天前磨到了180级.一直很喜欢珠 仙这个职业,喜欢珠子的轻灵可爱,不过几测玩下来级都不高,这次终于圆满的满级了,所以想留下一些东西,给后来的小珠子们一些启发与引导.对于珠子的看法,我只想说,其实珠子弱是相对的,灵 机 系的珠子PK是相当强的,辅助系的做任务不可缺少,护 命的也是很重要的,希望各位小珠子不要对珠子有什么悲观想法,既然选择了珠仙,就要做好奉献的准备,路过顺手给别人加个泡泡,看见没血的顺手加个血,是作为一个合格珠子的起码准则.现在的游戏珠 仙不多,但是杀人打BOSS又是必备的,所以高级珠 仙很紧俏哎,小珠子们加油吧.

  下面呢,我就珠子的天赋技能还有一些其他方面简单的说一下

  一.技巧篇

  珠子的加血技能有三个:清 心 咒-10秒内每2秒回复单体目标一定量生命,因为我加了天赋,现在吟唱时间变短为1.82秒,记得初期吟唱好象是2秒,无冷却;清 心 神 决-回复单体目标大量生命,吟唱应该也是2秒,冷却时间10秒,这个技能是所有加血技能中加血量最大的;清  心 决-立即回复单体目标生命,就是瞬间加血技能,无吟唱时间,冷却1分钟

  三个加血技能搭配的好,才能很好的保护队友的生命,通常在去血不多的时候,丢一个清心咒基本满足需要。当队友生命在一半以下的时候就要开始警觉了,眼睛要盯好血条,先丢一个清心决保命用,然后根据余下的血量多少丢清心神决或者清心咒。经常看见有珠子抱怨珠仙的加血技能,其实加血关键看的是自己的意识和警觉性。还有要注意的是,珠子的泡泡时间是10分钟,我通常加泡泡都是自己先加,然后再依次给队友加,这样的话,自己的时间快没的时候可以重新加上,然后再给队友加,可以保证队友泡泡不断,不会出现没泡泡的时候,这个技巧应该很多珠子都会的。

  另,珠子自己加血是可以按ALT+技能快捷键的,有时候需要给自己加血可以用下,不过很多时候我都是自己吃药抗着打的,真是不免有些悲哀,身为一个医生还要自己吃药抗怪,总觉得怪怪的

  二.天赋篇

  珠子姐妹们都应该清楚,珠子目前的天赋分三个系,分别是灵 机 系,圣 洁 系,

  护 命 系.天赋结构大致如下图

  天赋加点,从30级开始给1点,以后每3级1点,加点的要求是,每一排加满10点,才能加下一排的技能,也就是说,如果想尽早的出下一排技能,上排只要加满10个点就好,这样加点,可以保证90级出第一个唤神,180级出第二个唤神,下面简单的说下三系的珠子.

  灵 机 系就是所谓的暴 力 珠,因为我不是走的灵 机 系,所以对灵 机 系如何加天 赋不是很确定,只是看了下天 赋技能,建议初玩者走这样一条:第一排全部10点加"灵 珠 通 心"-提高致残一击伤害;第二排可以加10点"御 珠 高 手"-增加一个单体攻击技能致残一击率,或者加5点"御 珠 高 手",5点"障 法 自 然"-增加群攻技能致残一击伤害;第三排,出 到第三排,也就是9 0 级了,毫不犹豫的把第一点加在"水 仙 兽"这个唤 神 技 能上,另外9点建 议加"通 天 术 专 精"-缩 短 通 天 术 冷 却时 间,再往下的技能,相信作为一个90级的珠子也有了自己的判断能力与思考能力,因为我没走这系,所以具体这样一个路线是否合适,我也不确定,还希望有走灵 机 系的珠珠高手出来指点下.

  圣 洁 系,就是我们所说的辅助型珠子,因为有群加 血 阵,所以打BOSS相当实用,圣 洁 系的天 赋我是象上图那样加的,初期不懂,乱加了几点,建议大家第一排10点全加"灵 珠 之 力"-满10点可以提高致命一击伤害13%;第二排10点全加"雷 霆 之 怒"-满10点提高"天 雷 闪-紫 雷 大 阵"系列技能致命一击伤害18%,这个技 能到后期PK的时候基本是靠它出爆秒人的,所以相当重要;第三排,也是毫不犹豫的先点出 唤 神 技 能"明 月 兔",其余9点全部加"恩 泽 之 念"-缩 短 加 血技 能 的施 放 时 间;第四排基本就是象我上图这样加,首先点出"太 白 回 天 阵",然后"太 白 眷 顾"一定要点满,可以减少太 白 回 天 阵1分钟的冷 却时间,当你打BOSS的时候会发现1分钟和2分钟冷 却的太 白 回 天是多么明显的区别,剩下的4点加到"神 甲 之 灵";第5排,如果你希望做完全的辅 助,加5点"强 化 太 白 回 天 阵"是必要的,可以提高加 血 阵的效果12%,不过我觉得加 血 阵一般每次加几千点血,基本是够加的,那么,或者可以加10点"珠 灵"-提高致命一击率13%,也是不错的;第6排,如果前面是每排加了10点,那么180就可以出第二个唤 神"天 仙 子"

  护 命 系,着重加强 阵 法,特色是技能"百 灵 加 身",可以提高人 物血上限,不要小看这个技能,对于剑 仙这些皮薄的职 业来说,几百点的血是很关键的,不过目前玩护 命的珠 子不是很多,主要是珠子的阵 法其实还是比较鸡肋的,我基本除了放出来好看也没拿它做过其他事情...具体怎样还希望护 命 系珠子高手来讲下,我就不多说了.

  下面说下圣洁系的两个唤神,

  90唤神明月兔:

  有4个唤 神 技 能-灵.清 心 咒,就是清 心 咒的加强版,10秒内每两秒恢复一定的血量,加血量比清 心 咒大一点;灵.清 心 神 决,就是清 心 神 决的加强版,加血量大一点;灵.天 火 咒,就是天 火 咒的加强版,6秒内造成3次伤害,基本用不到,鸡肋技 能;灵.太 白 回 天 阵,初期很好用的群体加血阵 法,不过冷 却时间2分钟,等后期出了太 白 回 天 技 能冷却1分钟的时候这个技能基本就用不到了,当然了,在过渡期还是很好用的

  180唤神天仙子:

  也是4个唤 神 技 能-灵.清 心 决,清 心 决的加强版,瞬间加血技能,冷 却时间要54秒;灵.神 兵 战 气和灵.袖 甲 护 体,分别是神 兵 战 气和袖 甲 护 体的加强版,可以加28%的攻 防;第四个技能灵.玉 净 甘 霖,立即回复自身周围所有友方目标4500+的血量,也就是一个群体加血技 能,但是冷 却时间1分24秒,比较鸡肋,加血量也过少

  总体来说,唤 神 技 能是需要消耗元气才能施放的,而且唤 神 技 能实用性并不是非常强,特别是90级唤 神,所以在游戏中大多数人是把唤 神当保命技能的,也就是说当你快没血的时候唤 神,可以立刻满血,唤 神后血和蓝也会增多,相当于第二生命.不过珠子的唤 神是召唤个小动物出来,不象别的职业是自身发生变化,有的时候唤 神了别人还看不出...真是郁闷...我的180的唤 神更是被叫成了福娃..泪奔啊.....

  至于三个系哪个好,各有各的好处,灵 机的PK很强,在蜀山这样一个强调PK的游戏,灵 机 系真的有很大的生存空间,圣 洁 系打BOSS过任务很强,有公会带的,和有牺牲精神的玩家可以选择这条路,因为走了这条路,杀人赚荣誉不是你的主要路线,还是比较偏辅助一些,护 命 系的暂时没有太大研究,但是百 灵 加 身的状态还是不错的

游戏截图
用户: 匿名
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